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	<title>Martin Liu - Martin&#039;s Crazy World &#187; 介质</title>
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		<title>音乐与介质，演艺工业</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 15:51:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[胡言乱语]]></category>
		<category><![CDATA[介质]]></category>
		<category><![CDATA[音乐]]></category>

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		<description><![CDATA[一段时间以来，我总在说一个“妄论”。然而我总是在即兴地说，却没有用文字梳理清晰后记录下来。最近受青云里博客的启迪，发现在Blog上用文字交流是一条非常不错的路径，所以抽空写了下来。
其实这个所谓的“妄论”很朴素：即传播音乐的介质的发展对音乐的变革起到了相当大的作用。
这个“妄论”也许相当于重新发现轮子应该是圆的，抑或是以偏概全的梦呓，不过我从自己知道的信息出发，的确是找到了这样的一个介质和音乐的发展路线：

爱迪生留声机发明以前，音乐是依靠曲谱、口授的方式传播的；传播的通道，是音乐人的腿和他们骑的马以及其他交通工具；
1870年后，录音机和自动演奏钢琴的出现，使得音乐传播已经开始不太依赖于音乐人了；
1920年，Westinghouse Electric and Manufacturing Company开始运营商业电台KDKA，并且作为重头戏的音乐节目收到很多听众的欢迎；
同时，West Electic等公司的电录唱片，加速了音乐的大众传播，并且为后来的唱片工业奠定了基础；
1956年，便携式磁带录音机出现，比45 RPM的EP唱片更好地开拓了年轻人的市场；
1982年，CD(Compact Disc)商用；高保真终于平民化；盗版唱片在音质上终于与正版完全一致；
1993年，Internet和MP2的结合，开创了新时代；音乐人以及非音乐人，可以用前所未有的低廉成本传播音乐。


随着上述的路线，我们可以发现自从4000年前形成体系化的音乐文化以来：

几千年的时间里，音乐的发展速度与交通工具的运输速度发展成正比加速（当然是跟生产力的发展同步关联）；地方曲艺、宫廷音乐、宗教音乐（相对于世俗音乐）的繁荣，恐怕与此关系颇为紧密；
录放设备发明后的时间里，迅速出现了一些新的流派，比如Ragtime、Jazz；
电台和唱片的出现，推动了诸如乡村音乐等流派的飞速发展；
唱片工业的繁荣，电台的繁荣，交通工具（火车）的便利，是Rock and roll、POP的繁荣的源泉。

此处要分说一下。唱片工业繁荣之后，音乐作品更多体现在卖唱片上。那么唱片是否有人买，决定了音乐要不要大量发行。所以，越来越多的音乐是作给愿意经常买唱片的消费者。这在黑胶唱片和磁带的时代，大家都愿意买唱片，这个现象不是太大的问题，音乐的路子走得还不算窄。但到了CD和Internet时代之后，盗版的黄金时代到来之后，“音乐只为买唱片的人而作”的路线，使得唱片工业重点关注唱片购买力最强的青少年群体，越来越“低龄化”，路子似乎越走越窄。

互联网音乐，特别是UGC(User-generated Content)模式的音乐网站的涌现，使得作音乐不必看唱片公司的脸色；小众（另类）音乐更加丰富；
在亚洲，RBT(Ring-back Tone)业务的繁荣，促使一大批音乐人专门制作副歌部分很适合RBT用户群和播放时长的流行音乐。

说到这里，我想表达的观点已经颇为清晰了。诚然，音乐的发展是跟随社会生产力的发展而不断发展的。我想说的是，音乐的发展，与传播介质的发展的关系特别的紧密。换句话说，似乎介质的发展在左右音乐的发展。
前几年有本书很流行，叫做“地球是平的”(The World Is Flat: A Brief History of the Twenty-First Century)。在这样的一个趋势下，众多的音乐人可以通过便利的全球环境找到他的受众，同时受众却不一定愿意为工业化的录音制品埋单，那么接下来介质如何影响音乐？
大胆的猜测一下：将来的音乐人一定能找到喜欢自己音乐风格的受众，同时会更多通过现场演艺和网上演艺来获得经济价值，所以即将到来或者已经到来的，是去地域化、强调表演性，并且市场相当细分的一个音乐时代。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>一段时间以来，我总在说一个“妄论”。然而我总是在即兴地说，却没有用文字梳理清晰后记录下来。最近受<a href="http://cyberrover.blog.sohu.com/" target="_blank">青云里</a>博客的启迪，发现在Blog上用文字交流是一条非常不错的路径，所以抽空写了下来。</p>
<p>其实这个所谓的“妄论”很朴素：即传播音乐的介质的发展对音乐的变革起到了相当大的作用。</p>
<p>这个“妄论”也许相当于重新发现轮子应该是圆的，抑或是以偏概全的梦呓，不过我从自己知道的信息出发，的确是找到了这样的一个介质和音乐的发展路线：</p>
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<li>爱迪生留声机发明以前，音乐是依靠曲谱、口授的方式传播的；传播的通道，是音乐人的腿和他们骑的马以及其他交通工具；</li>
<li>1870年后，录音机和自动演奏钢琴的出现，使得音乐传播已经开始不太依赖于音乐人了；</li>
<li>1920年，Westinghouse Electric and Manufacturing Company开始运营商业电台KDKA，并且作为重头戏的音乐节目收到很多听众的欢迎；</li>
<li>同时，West Electic等公司的电录唱片，加速了音乐的大众传播，并且为后来的唱片工业奠定了基础；</li>
<li>1956年，便携式磁带录音机出现，比45 RPM的EP唱片更好地开拓了年轻人的市场；</li>
<li>1982年，CD<em>(Compact Disc)</em>商用；高保真终于平民化；盗版唱片在音质上终于与正版完全一致；</li>
<li>1993年，Internet和MP2的结合，开创了新时代；音乐人以及非音乐人，可以用前所未有的低廉成本传播音乐。</li>
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<p><span id="more-64"></span></p>
<p>随着上述的路线，我们可以发现自从4000年前形成体系化的音乐文化以来：</p>
<ul>
<li>几千年的时间里，音乐的发展速度与交通工具的运输速度发展成正比加速<em>（当然是跟生产力的发展同步关联）</em>；地方曲艺、宫廷音乐、宗教音乐（相对于世俗音乐）的繁荣，恐怕与此关系颇为紧密；</li>
<li>录放设备发明后的时间里，迅速出现了一些新的流派，比如Ragtime、Jazz；</li>
<li>电台和唱片的出现，推动了诸如乡村音乐等流派的飞速发展；</li>
<li>唱片工业的繁荣，电台的繁荣，交通工具（火车）的便利，是Rock and roll、POP的繁荣的源泉。</li>
</ul>
<p>此处要分说一下。唱片工业繁荣之后，音乐作品更多体现在卖唱片上。那么唱片是否有人买，决定了音乐要不要大量发行。所以，越来越多的音乐是作给愿意经常买唱片的消费者。这在黑胶唱片和磁带的时代，大家都愿意买唱片，这个现象不是太大的问题，音乐的路子走得还不算窄。但到了CD和Internet时代之后，盗版的黄金时代到来之后，“音乐只为买唱片的人而作”的路线，使得唱片工业重点关注唱片购买力最强的青少年群体，越来越“低龄化”，路子似乎越走越窄。</p>
<ul>
<li>互联网音乐，特别是UGC<em>(User-generated Content)</em>模式的音乐网站的涌现，使得作音乐不必看唱片公司的脸色；小众（另类）音乐更加丰富；</li>
<li>在亚洲，RBT<em>(Ring-back Tone)</em>业务的繁荣，促使一大批音乐人专门制作副歌部分很适合RBT用户群和播放时长的流行音乐。</li>
</ul>
<p>说到这里，我想表达的观点已经颇为清晰了。诚然，音乐的发展是跟随社会生产力的发展而不断发展的。我想说的是，音乐的发展，与传播介质的发展的关系特别的紧密。换句话说，似乎介质的发展在左右音乐的发展。</p>
<p>前几年有本书很流行，叫做“地球是平的”<em>(The World Is Flat: A Brief History of the Twenty-First Century)</em>。在这样的一个趋势下，众多的音乐人可以通过便利的全球环境找到他的受众，同时受众却不一定愿意为工业化的录音制品埋单，那么接下来介质如何影响音乐？</p>
<p>大胆的猜测一下：将来的音乐人一定能找到喜欢自己音乐风格的受众，同时会更多通过现场演艺和网上演艺来获得经济价值，所以即将到来或者已经到来的，是去地域化、强调表演性，并且市场相当细分的一个音乐时代。</p>
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		<title>化妆成服务的软件产品</title>
		<link>http://www.martinliu.info/2006/10/%e5%8c%96%e5%a6%86%e6%88%90%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e7%9a%84%e8%bd%af%e4%bb%b6%e4%ba%a7%e5%93%81/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 14:45:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[胡言乱语]]></category>
		<category><![CDATA[介质]]></category>

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		<description><![CDATA[从个人计算机开始流行之后，在很长的一段时间里，软件就代表着必须在软盘、光盘上使用的，或者拷贝到硬盘上使用的一些可执行程序。
我还记得小时候看见杂志上说没有任何软件的计算机叫做“裸机”，心里很是为这样神奇而贴切的一个词汇感到莫名的崇拜。同时，大量的软件工作者或者爱好者 们也正在为把“裸机”变成“穿衣服的机”而辛勤的编程，发布一个又一个版本的软件出来。当时软件传递的方式是多么地传统，和把卷心菜从地里摘下来送到市场 里的过程没有太大的区别。当然软件比较能耐得住路程的折磨，一般来说都能顺利地到达将要使用它的计算机里面。

实际上正是由于软件传递的困难，以及来自大型机软件的传统，大家都很自然的使用“版本”来管理他们发布的软件的不同阶段。因为很明显地，如果这次运送给用户的软件缺少了重要的功能，那么要把这个功能加上再运送给成千上万的用户，恐怕真的不是一件轻松的事情。
世界在悄悄地发展，网络也渐渐的来了。互联网的兴起，似乎把大型机时代换了身装束重新送回来了。虽然大家还是在自己的PC里面安装了数以十计百计的软 件，但大家也很习惯地在使用Web邮箱、搜索引擎、网络银行、网络硬盘等等不用安装在自己计算机上的软件，就像大型机时代通过电话线在用着数据中心的机时 （是不是很多人已经远离了“机时”这个概念了）。据说2003年初，大家估计美国有15到40亿美元的ASP(Application Service Provider)市场规模。我对数字不敏感，但从大家的口吻来看，这些不用安装到用户计算机上的软件的市场规模是不容小觑的。
即便不从各种数据看，只从身边的软件工作者们观察，已经有不少人不再为把软件安装到用户的计算机里面而工作了。即便是有东西必须要安装到用户的计算机里 面，那也总得在网上安排一台计算机（称作服务器）来提供相关的服务。新一代的爱好者们也更热衷于开发不用安装的软件了，远的Yahoo!不用说，比如 Dict.cn和StarDict.org就是很有意思的爱好者产物。站起来四处一看，很多领域里，所谓的“软件”，已经悄悄地被“服务”这个名词所代替 了。
由于软件不用麻烦地运送到用户的计算机里，可以说是 随时修改，用户就能随时使用到新的功能。于是很自然的，新一代的软件工作者也有了新一代的方式，大家会随时把自己修改的功能发布到服务器上，甚至直接在服 务器上开发和编程。什么叫做“版本”，这个名词太遥远了，总之服务器上正在运行的就是最新而且能工作的版本！
这是个非常酷的时代，每个人都像当年的大型机的系统管理员一样，这是多么有拥有感的享受！这也是个非常痛苦的时代，特别是当你的服务有不少用户或者不凑巧是商业服务的时候，经常半夜被叫起来解决问题和整天盯着系统的味道，真的让你感到折磨这个词的真正含义——
你发现你既是软件开发人员，又是半个系统管理员，还是义务的24小时热线服务生；当你在构思一个精妙的新功能的时候，你发现你不得不去火速更正一个影响 了不少用户的大Bug。你感到疲惫了，随着你的服务系统的越来越大，问题也越来越多。于是你请了一个助手来帮助你解决问题，但是最后你发现经过你们两人的 努力，你已经不能确定服务器上正在运行的是否就是最新而且能工作的版本，而且，更要命的是，问题增长的速度似乎不止增快了一倍，你们俩根本就没法再做任何 有创造性的工作了……崩溃的生活！
然而服务时代的确是来 了，崛起的互联网行业，各式各样的增值服务都在飞速的发展。最近Google收购而推出的docs.google.com，能在线处理文档和电子表格，也 明明白白地给我们描述着这一切正在发生。看上去，软件化妆成服务交付给用户，真的是很美好的。但为什么这美好的服务型软件会让作为开发者的你感到疲惫不堪 呢？
To be continue&#8230; or not to be&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">从个人计算机开始流行之后，在很长的一段时间里，软件就代表着必须在软盘、光盘上使用的，或者拷贝到硬盘上使用的一些可执行程序。</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">我还记得小时候看见杂志上说没有任何软件的计算机叫做“裸机”，心里很是为这样神奇而贴切的一个词汇感到莫名的崇拜。同时，大量的软件工作者或者爱好者 们也正在为把“裸机”变成“穿衣服的机”而辛勤的编程，发布一个又一个版本的软件出来。当时软件传递的方式是多么地传统，和把卷心菜从地里摘下来送到市场 里的过程没有太大的区别。当然软件比较能耐得住路程的折磨，一般来说都能顺利地到达将要使用它的计算机里面。</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr"><span id="more-27"></span></p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">实际上正是由于软件传递的困难，以及来自大型机软件的传统，大家都很自然的使用“版本”来管理他们发布的软件的不同阶段。因为很明显地，如果这次运送给用户的软件缺少了重要的功能，那么要把这个功能加上再运送给成千上万的用户，恐怕真的不是一件轻松的事情。</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">世界在悄悄地发展，网络也渐渐的来了。互联网的兴起，似乎把大型机时代换了身装束重新送回来了。虽然大家还是在自己的PC里面安装了数以十计百计的软 件，但大家也很习惯地在使用Web邮箱、搜索引擎、网络银行、网络硬盘等等不用安装在自己计算机上的软件，就像大型机时代通过电话线在用着数据中心的机时 （是不是很多人已经远离了“机时”这个概念了）。<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Application_service_provider" target="_blank">据说</a>2003年初，大家估计美国有15到40亿美元的ASP(Application Service Provider)市场规模。我对数字不敏感，但从大家的口吻来看，这些不用安装到用户计算机上的软件的市场规模是不容小觑的。</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">即便不从各种数据看，只从身边的软件工作者们观察，已经有不少人不再为把软件安装到用户的计算机里面而工作了。即便是有东西必须要安装到用户的计算机里 面，那也总得在网上安排一台计算机（称作服务器）来提供相关的服务。新一代的爱好者们也更热衷于开发不用安装的软件了，远的Yahoo!不用说，比如 Dict.cn和StarDict.org就是很有意思的爱好者产物。站起来四处一看，很多领域里，所谓的“软件”，已经悄悄地被“服务”这个名词所代替 了。</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">由于软件不用麻烦地运送到用户的计算机里，可以说是 随时修改，用户就能随时使用到新的功能。于是很自然的，新一代的软件工作者也有了新一代的方式，大家会随时把自己修改的功能发布到服务器上，甚至直接在服 务器上开发和编程。什么叫做“版本”，这个名词太遥远了，总之服务器上正在运行的就是最新而且能工作的版本！</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">这是个非常酷的时代，每个人都像当年的大型机的系统管理员一样，这是多么有拥有感的享受！这也是个非常痛苦的时代，特别是当你的服务有不少用户或者不凑巧是商业服务的时候，经常半夜被叫起来解决问题和整天盯着系统的味道，真的让你感到折磨这个词的真正含义——</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">你发现你既是软件开发人员，又是半个系统管理员，还是义务的24小时热线服务生；当你在构思一个精妙的新功能的时候，你发现你不得不去火速更正一个影响 了不少用户的大Bug。你感到疲惫了，随着你的服务系统的越来越大，问题也越来越多。于是你请了一个助手来帮助你解决问题，但是最后你发现经过你们两人的 努力，你已经不能确定服务器上正在运行的是否就是最新而且能工作的版本，而且，更要命的是，问题增长的速度似乎不止增快了一倍，你们俩根本就没法再做任何 有创造性的工作了……崩溃的生活！</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">然而服务时代的确是来 了，崛起的互联网行业，各式各样的增值服务都在飞速的发展。最近Google收购而推出的docs.google.com，能在线处理文档和电子表格，也 明明白白地给我们描述着这一切正在发生。看上去，软件化妆成服务交付给用户，真的是很美好的。但为什么这美好的服务型软件会让作为开发者的你感到疲惫不堪 呢？</p>
<p style="margin-right: 0px;" dir="ltr">To be continue&#8230; or not to be&#8230;</p>
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